Lectura y escritura de objetos

Se puede utilizar la capacidad de Java para dar soporte a la serialización de objetos para poder leer y escribir objetos completos sin preocuparse de cómo están implementados por dentro. Para que una clase sea serializable debe de implementar la interfaz Serializable. Todas las clases de la API estándar de Java son serializables. Para escribir…… Continúa leyendo Lectura y escritura de objetos

Archivos de acceso aleatorio

La clase RandomAccessFile permite abrir un archivo como de lectura, o de lectura y escritura simultáneamente. Si se utiliza para lectura del archivo (modo “r”), dispone de métodos para leer elementos de cualquier tipo primitivo: readInt(), readLong(), readDouble, readLine() y otros. Así mismo, cuando se utiliza el modo de lectura y escritura (modo “rw”) se…… Continúa leyendo Archivos de acceso aleatorio

Leer y escribir en un archivo

Un archivo se encuentra en un disco. Desde el punto de vista de lectura y escritura un archivo se trata de una secuencia continua de datos, ya sean bytes o caracteres. En el ejemplo siguiente, se puede observar una representación de un archivo de caracteres. Se puede ver cómo se numeran las casillas del archivo…… Continúa leyendo Leer y escribir en un archivo