JButton

Sigamos con los componentes atómicos.

La clase JButton implementa la forma más habitual del botón gráfico de interacción, que sirve para ejecutar una acción haciendo clic sobre él. También se puede activar mediante el teclado si se le ha asociado una combinación de teclas. También puede tener un texto y/o icono.

JButton boton1 = new JButton(“Aceptar”,icono); //botón con texto e icono

JButton boton2 = new JButton(“Cancelar”); //botón sólo con texto

boton1.setMnemonic(KeyEvent.C);//asigna como atajo de teclado la C

boton1.setTooltipText(“Boton de aceptación”); //una ayuda textual

frame.getRootPane().setDefaultButton(boton1), // pone un botón como predeterminado

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