Ejercicio de excepciones (II)

Otro ejerciciode excepciones, para practicar lo aprendido. ¡Ánimo!

Ejercicio

Escribe un programa que lance y capture una excepción.

Como puede hacerse

El programa abre un bucle try{} en el que comienza mostrando un mensaje por pantalla. A continuación, crea un objeto de la clase Exception, indicando en su constructor un mensaje explicativo. Se procede a continuación a su lanzamiento utilizando la sentencia  throw. El bloque catch{} asociado al bloque try{} anterior constituye el manejador de la excepción e incluye las sentencias necesarias para su tratamiento. En este caso, se limita a mostrar por pantalla el mensaje contenido en el objeto excepción capturado con ayuda del método getMessage().

Solucion

public class GenerarExcepcion {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println(“Mensaje mostrado por pantalla”);
            Exception e = new Exception(“Esto es un objeto Exception”);
            throw e;
        } catch (Exception ex) {
            System.out.println(“Excepcion capturada con mensaje: ” + ex.getMessage());
        }
        System.out.println(“Programa terminado”);

    }

}

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